绝地求生地图k城攻略(2023年新分享)
绝地求生POBG详解攻略各地图打法思路分享
看地图位置,你会看到医院门诊不但有两栋房子,也有山下的三个仓库和停尸间,小山坡的另一边两个涮车点,失去作战和撤离的最佳部位。
落点通关P城最重要的一个前提就是落点,它决定了你是收快递的还是送快递的,先来张P城的地图。P城4个落点推荐,为什么要选择这4个地方降落呢,有几个重要的原因。
本局关卡boss叫红酒墩鸡,在将其打至半血过后化生剑鸡王,同样在其冲锋是不断加以伤害也能轻松拿下。
先从落楼顶说起:首先声明,我并不推崇落在楼顶,除非你就是想杀人。
G城 我分为6个区域,为什么要分到这么多区域,那是计划撤退用的,近战接敌作战用。特别提示:G城最重要的物资是车辆,蓝点表示刷车点。
绝地求生地图详解
1、点击查看:绝地求生地图详解资源分布地图分析重要物资地点:Cave (洞穴),Ruins (遗址),Paradise Resort (天堂度假村),Training Center (训练中心),Quarry (采石场),Docks (码头),Roads (车道)。
2、第一个防空洞入口位置距其他比较远,在靶场北边靠左侧的位置(如右下角地图区域中的J5/D3)。并且与左侧相距不远处,右侧也有一个入口。这个入口处有岩石和较多的植物,是个不错的蹲守点。
3、点击查看:地图大小 | 蓝圈解释 | 安全区老地图资源分布地图中红色标记的是最富的地点,其次是黄点,地图上的车子形状位置则是刷车点。刷车有概率,找车需谨慎。刷车点只是刷车概率较大,并非百分百刷车。
绝地求生海岛地图小技巧
1、点击查看:绝地求生海岛地图攻略落伞点说到落伞点,大羊在这里依然认为很重要,大家能否最后成功进入决赛圈并且有机会吃鸡,一开始的降落点一定要选好。
2、点击查看:绝地求生地图详解资源分布地图分析重要物资地点:Cave (洞穴),Ruins (遗址),Paradise Resort (天堂度假村),Training Center (训练中心),Quarry (采石场),Docks (码头),Roads (车道)。
3、在出生岛的时候把宿舍楼门都打开,落地后如果想回出生岛的话搜索物资会比较方便。
4、卫星楼房间小,所以一个人也可以很好守。研究院地方大,房间也多,需要多人一起搜,同时相互掩护。因为这里虽然人少,但是一样会有人过来。
5、点击查看:绝地求生海岛地图攻略部落由于本地图只有其他地图的一半大小,所以物资十分的集中,所以建筑物方面的资源分布都差不多,并不会有特别穷的建筑。也就没有高级资源点这个概念了。
6、P城后山P城一直是热门跳点,也位于整个海岛图的正中间,基本第一个二个圈都会把P城囊括其中。想要吃鸡的朋友固然不会选择跳P城刚枪,因为城区刚枪除了技术之外,运气也占据很大一部分。
绝地求生老地图资源分布
1、地图分析重要物资地点:圣马丁,井城,豪宅,军事基地,Pecado,S城,南部矿山。下面为大家带来老地图各城区的打法。玩家可以点击下方的具体资源点名称,查看对应城镇的攻略。
2、点击查看:绝地求生老地图资源分布TOP1 机场轮资源的穷富程度,机场是绝对独占一个档次的,在机场这片神奇的区域跳伞,左右一看,你会发现全是人。如天女散花一般,天上一堆降落伞。
3、点击查看:绝地求生老地图资源分布S城S城有三块:村头(S城南部),公路对面(S城西面),以及餐厅房(S城东北部)。两个小点:谷仓,教堂。(我们叫餐厅房和公路对面的原因是因为我们队伍永远跳餐厅附近,所以西面就是公路对面。
绝地求生K城攻略
1、点击查看:绝地求生老地图资源分布K城介绍从图上可以看出,不止增加了k城,整个右上角s山这边的地图都发生了变化,具体增加了些什么楼主已经用红色的圆圈标记出来了。
2、大仓旁:也称大仓三房,平时野排都直接说“大仓旁边”。开黑时因为一个朋友经常在此暴毙,也命名为“T之房区”。圣山:分为三个区域。圣山上一圈都没有什么固定别称,游戏里只能用方位报点。
3、玩家可以点击下方的具体资源点名称,查看对应城镇的攻略。
绝地求生海岛地图攻略
跳点选择_看我id就知道我海岛图最喜欢跳哪,没错,就是Y城。并且海岛图的绝大多数航线都能飞到Y城。具体一点是Y城西侧的四栋双拼海景房。
N港、G港:位置一般,物资等级极高,物资极度丰富,适合整队落脚,有固定刷车店,地形平坦,转移方便。但落脚敌人极多,初期战士极为频繁,落脚需慎重考虑。
点击查看:绝地求生海岛地图攻略落伞点说到落伞点,大羊在这里依然认为很重要,大家能否最后成功进入决赛圈并且有机会吃鸡,一开始的降落点一定要选好。
P城后山P城一直是热门跳点,也位于整个海岛图的正中间,基本第一个二个圈都会把P城囊括其中。想要吃鸡的朋友固然不会选择跳P城刚枪,因为城区刚枪除了技术之外,运气也占据很大一部分。
点击查看:绝地求生海岛地图攻略部落由于本地图只有其他地图的一半大小,所以物资十分的集中,所以建筑物方面的资源分布都差不多,并不会有特别穷的建筑。也就没有高级资源点这个概念了。